Python) 파이 게임 틀 만들기 2 (FPS, 타이머, 프레임, 텍스트)
https://sdcoding.tistory.com/60 Python) 파이 게임 틀 만들기 (프레임, 배경, 캐릭터, 키보드 설정) 유튜브 동영상을 참조해서 파이 게임 모듈을 갖고 프레임, 배경, 캐릭터, 키보드 설정까지 완료한 코드다. 파이게임 툴의 가장 신기한 것은 좌표값이다. 대부분 왼쪽 아래를 기준으로 (0,0)를 잡 sdcoding.tistory.com 저번에 쓴 글과 이어지는 내용이다. enemy 라는 객체를 추가했다. enemy 객체는 기존 character 의 코드를 그대로 따와서 만들었다. 수정한 값은 position 좌표값 정도다. 또한 충돌 처리를 위해 character와 enemy의 rect 정보를 업데이트한다. 그리고 두 객체가 충돌한다는 가정인 colliderect 함수를 이용..
2022.07.03